編輯備註:本篇由《放大製作所》EP49 的節目內容整理改寫,來賓為黑貓老師。發布前可補上來賓節目與電子報連結。

黑貓老師做自媒體超過 20 年,從 Yahoo 奇摩家族、無名小站、FB、YouTube、直播一路做到 Podcast,手上現在有三個 YouTube 頻道、加起來快 30 個平台。

但他特別強調一件事:這 20 年裡,他幾乎都不是全職。「我自媒體通常都是下班做的。」

一個下班才能創作的人,怎麼可能餘裕地餵飽快 30 個平台?答案就是這篇的主題。

「一魚多吃」:一份素材,餵滿所有平台

「我這幾年活下來的關鍵,就是一魚多吃,因為它可以把成本拉很低。」

具體的鍵是這樣跑的:寫一篇電子報文章 → 貼到社群 → 拍成影片 → 把音訊截出來變 Podcast → 長影片再剪成短影片。

做一份,上好幾個平台。

這不是偷懶,而是全職創作者的基本功——因為時間就是成本。他舉了一個很具體的例子:已經剪好的 YouTube 影片,輸出成音檔只多花他 10 分鐘,就多一個媒介、多一群可以接觸到的人。

關鍵在前置:你想剪成什麼,錄之前就要先想

一魚多吃最常失敗的地方,是人們以為它是後製技巧。

「你前置花越多心力,後置就會越輕鬆;你前置越節省自己的時間,後置就會越麻煩。」

具體來說:如果你錄的時候就知道這段要剪成短片、那段要轉成文章,後置就很輕鬆。但如果你一開始只想著「我要錄 Podcast」,那你就只會得到一個 Podcast。

實務上最典型的差別,就是錄音時要不要多放兩台相機。同樣的錄製成本,有畫面就能同時輸出 YouTube、Podcast、短影音與 IG;純錄音則只能上 Podcast。

至於器材多頂——他的態度很實際:除非你家裡有礦,否則就是取舒。有一部分聽眾耳朵很叼,但很多人真的不在意,他們只是來聽你這個人、對這個主題有興趣,甚至有人是關聲音看字幕。這是策略選擇,不是專業良心問題。

三種工作流,選一個你擐得動的

他把自己的做法分成三種:

  1. 先做了再說。 靈感來了就先把東西做出來,做完再想怎麼運用。最自然、也最舒服。
  2. 跑固定的工作流(以前叫 SOP)。 例如:時事→想到一個可以講的故事→寫成文章→改成影片腳本→各平台分發。
  3. 從短影片反向長。 先拍短影音,再依內容屬性丟到適合的平台。

值得學的是他的分眾邏輯:不是所有內容都一併全丟。昇容度高的丟主頻道、硬一點的創作內容丟副頻道、昆蟲主題丟專門的分身帳號。每一個頻道都有自己的標籤與 TA。

而且這條線還可以再延伸:錄影→上字幕→得到逐字稿→請 AI 做摘要→發電子報。

TA 決定商業模式,不是你的專業程度

這一段或許是整集最殘酷也最有用的。

他曾經是台灣養甲蟲領域的第一網紅,但那個頻道賺不到錢。原因不是內容不好,而是:養甲蟲的 TA 大多是學生、消費力有限,而甲蟲廠商規模太小,不會投資源給網紅。

想要變現,只有兩條路:自己做品牌、自己賣商品;或者把 TA 換成付得起錢的人——例如從「養蟲的人」換成「帶小孩的家長」,內容從養蟲技巧換成科普。

「你要是把東西做得太專業,你只會吸引到同行。」

所以如果你從一開始就想賺錢,就要把自己當成商人,先把 TA 跟商業模式想清楚。否則做再久也不會有收入。

藝術家型與商人型:先承認你是哪一種

他把創作者分成兩種:藝術家型有理念想表達、想留下爪痕;商人型有目標,通常是要名要利。兩種都沒錯,但出發點不同,做法就完全不同。

實際上很多人是兩種兼具——而他的解法很值得參考:開一個新的地方來放那些「沒流量但我就是想講」的東西。 他的電子報、他的 Podcast 一開始都是這樣來的——一開始都是「做爽的」,避免拖累主頻道的演算法表現;等它長到可以賺錢,再順便賺。

Podcast 在漏斗的哪一層?

這是很多創作者會弄錯的定位。

「Podcast 通常沒有辦法圈到新的粉絲。你做 Podcast 通常只是要跟本來的粉絲有更深層的連結——把他們從粉絲變成鐵粉。」

換句話說,如果你已經有別的平台的受眾,Podcast 是漏斗底層的工具,不是拉新人的工具。按這個邏輯,他認為 Vtuber 與 Podcast 相性極佳:觀眾本來就願意花時間、需要陪伴感,而且直播時要做效果、不好講心裡話,Podcast 剛好可以——而 Vtuber 賺的正是粉絲經濟,幾個核心鐵粉比一千個路人有用。

反之,遊戲實況主就不一定適合:如果觀眾是來看你的技術,沒了畫面他們不會聽;除非他們是來看「你這個人」。

還有一個實務上的副作用值得知道:同時做 YouTube 與 Podcast,可能會把本來聽 Podcast 的人拉去看 YouTube,導致 Podcast 排名下降。對靠總榜前段接業配的頂尖節目,這是扣分;對大多數本來就自己跟廠商談合作的創作者,沒差。 先想清楚你屬於哪一種。

為什麼「做得開心」是最實際的建議

節目最後問他:只能給一句建議的話,你會說什麼?

答案是「做得開心」。聽起來像客套,但他給的理由非常現實:

第一,創作者靠的是把情緒感染給觀眾。你實際上不爽,畫面上也裝不了太久,觀眾自然就不看了。

第二,這一行真的很容易生病。 他自己因為直播開臺太久而乾眼症,周圍的創作者手上一堆職業傷害:頸椎、背痛、缺乏運動、作息崩壞。他描述創作者聚會的那句話很重:那幾乎是一場病友會。

第三,創作者的工作跟生活很難切得乾淨。出去玩變成工作,你就不再放鬆;好菜上桌,相機要先吃;拍到不好吃的店,你要在「實話實說」跟「不惹麻煩」之間拿捿措辭。這些都是持續的消耗。

所以他的順序是這樣的:先確定你做這件事會開心,錢是另外一回事。

「這件事情賺不到錢,你還會甘之如飴,你才有做創作者的支持。」

還有一句對新手特別有用的:失敗不會扣分。因為一開始根本沒人在看,所以也沒人會發現你失敗。用最簡單的方式先做,做到成功了再來煩惱其他的。


想把自己的內容弄成一魚多吃的工作流,但不知道前置該怎麼設計?歡迎到 放大製作 跟我們聊聊。

聽完整的一集

本篇整理自《放大製作所》#49〈從斜槓到全職:黑貓老師的「一魚多吃」工作流,做爽也能活下去的關鍵!〉:

黑貓老師的節目《黑貓電台》:

封面圖片:Photo by Christopher Gower on Unsplash